
Programación
Marco temático del 13º Canariasmediafest
POR LA VENTANA... afuera
Breve descripción del tema del festival
Nuestra forma de observar e interpretar nuestra realidad, así como de interactuar con nuestro entorno, está cada vez más influenciada por el fenómeno de la mirada a través de medios o artefactos: desde la abertura propiamente arquitectónica (ventana), pasando por las ventanas de los medios de transporte, hasta las ventanas-pantallas del televisor, de las cámaras y del ordenador.
Desde que el ser humano pasó a habitar en edificaciones, las ventanas se constituyeron como uno de los elementos primordiales, no sólo por su misión funcional de ventilación e iluminación, sino también por su articulación como elemento de comunicación entre el mundo interior y la realidad exterior, como estructura fronteriza entre lo privado y lo público, lo íntimo y lo urbano.
Con el desarrollo de los vehículos de transporte motorizados —trenes, coches o aviones—, las ventanas se convirtieron en superficies que permiten visualizar el mundo exterior a alta velocidad: una nueva forma de observar la realidad en movimiento acelerado, de captar la relación espacio-tiempo.
De hecho, la transformación radical motivada por el efecto de la intensificación de la movilidad, así como de su diversificación, está produciendo un incremento sorprendente de la circulación de personas en el mundo. Una característica común a todos los viajeros consiste en el uso de dispositivos digitales de registro de lo que supuestamente ven los que se desplazan. Una vez en casa y mediante aparatos, la reconstrucción (audio)visual de la experiencia es la que, para los sujetos, termina otorgando sentido a la misma.
En la era de la movilidad trasnacional y global, las nuevas ventanas para la realidad se convierten, así, en dispositivos electrónicos: televisivos, informáticos, telemáticos o virtuales. De hecho, la mirada a través de cámaras o pantallas —las ventanas-pantalla— se ha desarrollado más que ningún otro sentido. Se constata una progresiva sustitución de la experiencia in situ de la realidad por la documentación de esta realidad y su visualización en la pantalla.
Por otro lado, las cámaras privadas o Internet se han transformado en otras fuentes de intercambio de información. El uso extendido de Internet ha dado un nuevo giro a la noción de ventana-pantalla: el registro y la visualización mediante aparatos parece adquirir más significado con el volcado de su contenido en Internet. La primera manifestación de moda ha sido el uso de las webcams como ventanas de acceso a la vida privada o a registros de acontecimientos urbanos. Se trata de ventanas abiertas constantemente a la observación ajena de la privacidad de uno.
Más recientemente, el fenómeno de desnudar la vida privada en Internet ha adquirido nueva expansión con las plataformas de la web.02, de enorme afluencia participativa o colaborativa, en las que se encuentran millones de ventanas abiertas a realidades privadas, íntimas, pero también públicas. A esto se añade otro fenómeno: el de las ventanas a mundos virtuales (Second life, algunos videojuegos, etc.). Son realidades artificiales que permiten un desplazamiento mental mediante avatares y otros artilugios, y desencadenan nuevas manifestaciones de translocalidad, telepresencia y ubicuidad, que también están siendo incorporadas por los artistas en sus producciones de media art.
Tanto en el desplazamiento corporal como en el virtual, se constata el nuevo régimen de visibilidad instaurado con el uso de las tecnologías digitales: se ve a través de la pantalla; se vive a través de la pantalla; se observa el mundo a través de la pantalla; se construyen realidades en las pantallas; se viaja a través de la pantalla...
A través de exposiciones, muestras de videocreación, conferencias y una serie de actividades paralelas, esta edición del Canariasmediafest pretende aportar visiones particulares y nuevas perspectivas al desarrollo temático que vertebra y conjuga las diversas propuestas: Por la ventana... afuera. La imagen seleccionada para el evento es una metáfora de las diferentes posibilidades de interpretar el tema y acercarse a él: la ventana-escaparate, que capta la mirada del espectador en el exterior, que observa y es observado; la ventana-espejo, que integra las imágenes de la calle, del exterior urbano; pero sobre todo la ventana-pantalla, que juega con las nociones de realidad y ficción. El hiperrealismo del perro confunde al espectador, que al rato se sorprende de la existencia de un perfil adhesivo que contornea su figura. Los objetos del interior del escaparate se vuelven igualmente símbolos del mundo globalizado en que vivimos: artefactos, juquetes industriales conviven con las flechas típicas de los pueblos indígenas del Amazonas. Realidades tan diversas unidas en un espacio-tiempo grotesco, artificial; una mirada penetrante que nos invita a traspasar, como Alicia en el país de las maravillas, el umbral de la ventana hacia el mundo aparente y a plantearnos si no estaremos ya, sin darnos cuenta, del otro lado.
Claudia Giannetti
